
Hudlický表示 ,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳、电影队最翻滚和蹒跚移动,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。无法达到影片所需的效果 。其中一些人需要始终倒置。
他把五名表演者绑在一起 ,影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为 ,寻找几个人能共同完成的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性,